Нужно ли учиться (уметь) рисовать для работы с 3. D. Ответ на письмо. Понравилась статья? Поделитесь: Идея для занятия бизнесом: перепродажа с наценкой. На отличном сайте princess- shoes. Как- то я припозднился с созданием еще одной рубрики: . Ведь я уже получил не один десяток писем, на некоторые из них дал ответы непосредственно на блоге. Кстати, я подметил, что эти ответы на письма вызывали наибольший резонанс среди вас (читателей). Так что лучше прямо сейчас и здесь Получил еще одно замечательное письмо от читателя блога Aivar. Я любитель почитать и это письмо более чем потешило мою страсть. Привожу письмо как есть (оно длинное). А после письма размещу свои ответы. Там множество интересных учебников: online - на русском языке и файлы для скачивания - на английском. Содержания не совпадают, английские tutorials - настоящая коллекция уроков, профессиональных приемов. Программу Autodesk 3ds Max 2010 . Новая рабочая версия программы, не требующая активации. Для изучения 3D-анимации вовсе не обязательно уметь рисовать от руки. Профессия, которой я хочу заниматься- это аниматор. На просторах интернета много учебников и интерактивных курсов по 3DS - Max именно с что в 2010 и 2011 версиях Autodesk намудрили с интерфейсом и. Книга адресована художникам, аниматорам и дизайнерам, имеющим опыт работы в 3ds max и стремящимся повысить свой профессиональный уровень. Новейшая версия программы 3d-моделирования 3ds Max 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов. ПИСЬМО: Cначала хочу поблагодарить вас и ваш замечательный ресурс за столько информативное и полезное содержание, которое интересно как начинающим, так и опытным 3. Dэшниками. Именно после его прочтения статей пропал тот страх и вернулось желание заниматься 3. D. Предисловие: Признаться, пытаюсь написать вам уже месяц. Причина тому, попытка вместить и скомпоновать множество вопросов и мыслей в одном письме. Они состоят из небольших параграфов. Это лишь мои соображение, которые, если не затруднит, прошу вас прокомментировать. То есть, верны ли они, или же это абсолютное заблуждение, или вообще полная чушь. В “Вопросах” находятся понятно что ; ). В них я попытался кратко выразить основную мысль, представленную в “Основной части”. Признаться, многие вопросы отпали сами собой, после прочтения статей. Особенно это касается тех вопросов, которые присутствуют в этом письме. Но все- таки, если вам не трудно, прокомментируйте и их тоже пожалуйста. Основная проблема заключается в том, что я знаю к чему стремиться, но не знаю с чего начать. Вступление: Одним не чем не примечательным вечером, в раздумьях, понял, что надо бы задумываться о будущей профессии. После, прошел не один год. Было обдумано много различных вариантов, однако остановился на сфере ИТ. Первым вариантом была профессия – программист. Покопавшись в интернете, посчитал, что с это профессией не пропадешь. Однако, попробовав написать по инструкции маленькую программу, понял, что это явно не мое. Все таки по жизни получалось так, что гуманитарные науки превалировали над точными. Склад ума скорее творческий, нежели нацелен на . Хотелось все- таки работу сфере ИТ, да и творческого направления. Спустя какое- то время, поискав в интернете, наткнулся на 3. Д. ПС: Изначально этот вариант не рассматривался в силу тех ощущений, которые оставило за собой знакомство 3. DS- Max. Правда вся причина этого осадке, в том, что возраст в то время у меня был довольно мал, когда решил попробовать, что из себя представляет эта программа. Тогда я испугавшись плюнул на все, и удалил ее нафиг. Основная часть: С чего начать. Профессия, которой я хочу заниматься- это аниматор. Вся проблема состоит в том, что я не могу понять какого конца начать тянуть. Особенно много вопросов появилась после прочтения интервью с Leigh van der Byl, ведь она человек широкого профиля, коем есть желание стать тоже. Но прежде чем бегать, нужно научиться ползать. Также появились вопросы по выбору редактора. Хотя в статье “Как научиться 3d, на что делать уклон: ответ на письмо” дан подробный ответ по этому поводу. К тому же у меня нет каких либо предубеждений по поводу 3. DS- Max. Другой вопрос, это такие программы как ZBrush и Photoshop. Если посмотреть на работы в статьях или же на cgsociety, то практически везде они используются. Также, означает ли это, что в будущем придется пересесть за Maya, ведь многие студии требуют умения работать именно в Maya, вот например вырезка с dice. Ведь знание анатомии, будь то человека или животного, облегчит создание модели и последующий ее анимации. Также говорят, что люди умеющие рисовать видят мир по особому. Это как научится ездить на велосипеде. Объяснить, не объяснишь, нужно самому попробовать. Однако этим движет еще и личное желание научиться рисовать на бумаге и в Фотошопе. Начать с Photoshop: правильно ли это ? Создание текстур, постобработка изображения, все это требует зананий в использовании фотошопа. Конечно, если стремиться стать мастером широкого профиля, то без этого в принципе не куда. Нужно ли изучать все ? Делать упор в изучении определенного приложения или же идти потихоньку во всех направлениях ? Имеется ввиду Photoshop, ZBrush, ЗDS- Max. Хотя существует поговорка “За двумя зайцами погонишься, не одного не поймаешь” Возможно в этом случае не так ? Возможно одно зависит от другого ? Выбор версии программ. Основной вопрос, скорее про 3. DS- Max. Поскольку заниматься приодеться именно по ним . Такое мнение появилось после прочтения комментариев по поводу того, что в 2. Autodesk намудрили с интерфейсом и вообще, для новичков она стала сложнее в освоении, а также что редактор стал гораздо тяжелее в общем плане. Говорят, что версия 2. UDK . Можно ли изучать этот пакет вне зависимости от других программ и редакторов ? Вопросы: Начать путь становления 3. Д’шника с простого рисования на бумаге ? Начать изучение пакетов ? Какую посоветуете вы ? Можно ли использовать учебники и уроки по Максу например 2. Макса 2. 01. 0- 2. Что скажете по поводу будущей потребности перехода на Maya ? Или же работать в двух редакторах можно поочередно ? Сколько времени . Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям: Или подпишитесь на обновление блога по E- Mail.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |